STAR SYSTEM机器人如何改变未来生活?

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这是一个非常有趣且富有代表性的机器人,因为它并非一个具体的、商业化的机器人型号,而是一个机器人控制与编程系统的概念和架构,它最早由著名的机器人专家、卡内基梅隆大学的教授 Illah Nourbakhsh 提出,旨在解决传统机器人编程复杂、门槛高的问题。

STAR SYSTEM机器人如何改变未来生活?-第1张图片-广州国自机器人
(图片来源网络,侵删)

STAR SYSTEM 是一个让机器人“像搭积木一样”被编程和控制的方法论


STAR SYSTEM 的核心思想

传统机器人编程通常需要深厚的计算机科学和机器人学知识,开发者需要直接控制电机的转速、关节的角度、传感器的数据流等底层细节,这非常繁琐且容易出错。

STAR SYSTEM 的核心思想是抽象化模块化,它将复杂的机器人控制任务分解成一系列简单、直观、可组合的“积木块”(Blocks),用户通过将这些“积木块”连接起来,就能构建出复杂的机器人行为。

STAR 的含义

STAR 是四个核心概念的缩写,这四个概念共同构成了这个系统的基础:

STAR SYSTEM机器人如何改变未来生活?-第2张图片-广州国自机器人
(图片来源网络,侵删)
  1. S - State (状态)

    • 含义:机器人的当前状态,这包括它的位置、速度、传感器读数(如摄像头看到了什么、距离有多远)、电池电量等所有相关信息。
    • 作用:这是机器人决策的依据,机器人会根据自己当前的状态来决定下一步该做什么。
  2. T - Transition (转换)

    • 含义:从一个状态转换到另一个状态的条件,它就像一个“....”(If...Then...)的逻辑判断。
    • 作用:这是机器人行为流程的“关节”。“如果(条件)前方障碍物距离小于 20 厘米,那么(转换)就停下”,这个“....”就是一个转换。
  3. A - Action (动作)

    • 含义:机器人在某个状态下执行的具体行为。“前进 10 厘米”、“左转 90 度”、“播放声音”、“举起手臂”。
    • 作用:这是机器人能够执行的实际操作,是构成复杂行为的基本单元。
  4. R - Reward (奖励)

    STAR SYSTEM机器人如何改变未来生活?-第3张图片-广州国自机器人
    (图片来源网络,侵删)
    • 含义:对机器人行为结果的反馈或评价,奖励可以是积极的(+1分),也可以是消极的(-1分)。
    • 作用:这是机器人的“学习”和“优化”机制,通过给予奖励,机器人可以知道哪些行为是好的,哪些是坏的,从而在未来的任务中做出更好的选择,这在强化学习等领域尤为重要。

STAR SYSTEM 的工作流程(如何“搭积木”)

想象一下,我们不是写代码,而是在画流程图,一个典型的 STAR SYSTEM 程序(或行为)是这样构建的:

  1. 定义初始状态

    • 机器人开始时处于一个默认状态,Idle(空闲)或 Searching(搜索)。
  2. 为状态添加动作

    • Searching 状态下,我们可以定义一个动作:Action: 旋转摄像头
  3. 定义转换条件

    • Searching 状态下,我们添加一个转换:Transition: 如果摄像头检测到目标物体
    • 这个转换指向下一个状态:Tracking(追踪)。
  4. 定义新状态下的动作和转换

    • Tracking 状态下,定义动作:Action: 向目标物体移动
    • 再添加一个转换:Transition: 如果与目标物体的距离小于 10 厘米
    • 这个转换指向最终状态:Goal(目标达成)。
  5. (可选)引入奖励机制

    • 当机器人成功进入 Goal 状态时,给予一个积极奖励(+10分)。
    • 如果机器人撞到障碍物,可以设置一个状态 Collision,并给予一个消极奖励(-5分),让它学会避开障碍物。

通过这种方式,一个复杂的寻路和追踪任务就被分解成了几个简单的状态、转换和动作的组合。


STAR SYSTEM 的优势和特点

  1. 直观易懂:图形化的“状态-转换”模型比传统的代码更容易理解和设计,非常适合教育领域和非专业开发者。
  2. 模块化:每个“状态-动作”模块都可以独立设计、测试和重用,提高了开发效率。
  3. 降低门槛:用户无需关心底层电机控制、PID算法等复杂细节,可以专注于机器人“做什么”而不是“怎么做”。
  4. 便于调试:当机器人行为出错时,可以很容易地追溯到是哪个状态的转换条件判断错误,或者哪个动作执行有问题。
  5. 支持学习:奖励机制为机器人学习和自适应行为提供了可能,使其能够从经验中改进。

实际应用和例子

虽然 STAR SYSTEM 作为一个特定的学术概念可能不如 ROS(机器人操作系统)那么普及,但其思想深刻影响了现代机器人编程,尤其是在教育机器人领域。

一个典型的应用案例:教育机器人(如 LEGO Mindstorms, VEX)

  • 任务:让机器人沿着一条黑线行走。
  • STAR 实现
    • 状态1: OnBlack
      • 动作:左轮慢速,右轮正常速度(机器人向右微调)。
    • 状态2: OnWhite
      • 动作:左轮正常速度,右轮慢速(机器人向左微调)。
    • 转换
      • 如果传感器读数从白变黑(进入黑线),则从 OnWhite 转换到 OnBlack
      • 如果传感器读数从黑变白(离开黑线),则从 OnBlack 转换到 OnWhite

这个简单的两状态系统就能实现基本的巡线功能,更复杂的巡线任务可以增加更多的状态,如 AtCorner(在拐角)等。


与 ROS 的关系

很多人会将 STAR SYSTEM 与 ROS(Robot Operating System)进行比较。

  • ROS 是一个功能强大的机器人软件框架,提供了通信、硬件抽象、驱动、工具包等“基础设施”,它更像是一个“操作系统”,非常灵活,但也非常复杂,学习曲线陡峭。
  • STAR SYSTEM 是一种高级的编程思想和抽象模型,它可以在 ROS 之上实现,也可以在其他机器人平台上实现,它关注的是“行为设计”层面,而 ROS 关注的是“系统构建”层面。

你可以这样理解:ROS 提供了制造汽车的发动机、底盘和零部件(底层工具),而 STAR SYSTEM 提供了设计汽车驾驶逻辑和自动驾驶功能(顶层行为)的一种方法。


STAR SYSTEM 机器人并不是指某一个特定的机器人型号,而是一种先进的机器人控制理念和方法,它通过状态、转换、动作、奖励四个核心要素,将复杂的机器人行为设计过程简化为直观的“搭积木”模式,极大地降低了机器人开发的门槛,尤其适合教育和快速原型开发,它的思想至今仍在机器人领域,特别是教育机器人领域,具有深远的影响。

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