围棋人工智能有何核心区别?

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这是一个非常好的问题,围棋人工智能之间的区别是围棋AI发展史的核心,也是人工智能领域一个绝佳的案例。

围棋人工智能有何核心区别?-第1张图片-广州国自机器人
(图片来源网络,侵删)

围棋AI的区别主要可以分为 三个时代,每个时代的AI在 核心技术、棋风、哲学和影响力 上都有根本性的不同。


基于“人类知识”的AI (AlphaGo之前)

这个时代的AI,我们通常称之为 “围棋引擎” (Go Engine),比如早期的GNU GoMany Faces of Go (MoGo),以及更强大的Crazy StoneZen

核心技术:

  • 基于规则和启发式搜索:它们的核心思想是“模仿人类”,程序员们会输入大量人类总结的围棋知识,金角银边草肚皮”、“二路之子有缺陷”、“不要下愚形”等。
  • 评估函数:AI会根据这些规则,对棋盘上每一个点的价值进行打分,这个打分函数非常复杂,包含了实地、外势、厚薄、棋子效率等多个方面。
  • Alpha-Beta剪枝搜索:AI通过模拟未来几步棋(比如10-15步),计算每种可能走法的得分,然后选择得分最高的那一步,由于围棋的分支因子巨大(平均超过250),它无法像国际象棋那样搜索得很深,因此非常依赖人类给出的“知识”来缩小搜索范围。

棋风特点:

围棋人工智能有何核心区别?-第2张图片-广州国自机器人
(图片来源网络,侵删)
  • “像人类”但“不够强”:它们的棋风很“正常”,符合人类的基本棋理,比如会先占角、再守边。
  • “不敢犯错”但“缺乏创造力”:由于规则是固定的,AI非常害怕违反棋理的下法,导致棋风相对保守,缺乏像人类顶尖棋手那样的“神之一手”或“胜负手”。
  • 上限明显:它们的水平虽然能战胜业余爱好者,但始终无法触及职业棋手的门槛,更不用说战胜顶尖高手。

哲学区别:

  • “教会机器”:这个时代的哲学是,人类是围棋的专家,我们的知识是宝贵的,我们应该把这些知识“教”给计算机,让它学会下棋。
  • 人类是“老师”:AI的角色是学生,它依赖人类的智慧。

AlphaGo与深度学习的革命 (AlphaGo Lee / AlphaGo Master)

这个时代的代表是 DeepMind的AlphaGo,特别是战胜李世石的 AlphaGo Lee 和后来横扫中日韩顶尖棋手的 AlphaGo Master

核心技术:

  • 深度神经网络:这是革命性的变化,AlphaGo不再依赖人类输入的规则,而是自己从海量棋谱(尤其是Master版本)中学习。
  • 两个核心网络
    • 策略网络:直接告诉你“在当前局面下,人类高手最有可能下的几个点是什么”,这大大缩小了搜索范围,效率极高。
    • 价值网络:直接告诉你“当前局面下,哪一边的胜率更高”,这取代了传统复杂的评估函数,让局面判断更准确、更接近直觉。
  • 蒙特卡洛树搜索:AlphaGo将MCTS与这两个网络结合,策略网络指导搜索方向,价值网络评估终局,从而在有限的时间内找到最优解。

棋风特点:

围棋人工智能有何核心区别?-第3张图片-广州国自机器人
(图片来源网络,侵删)
  • “超越人类”但“仍有迹可循”:AlphaGo的棋风让人类棋手震惊,它下出了“点三三”这样传统理论认为亏损的棋,也下出了著名的“第37手”,颠覆了人类对“实地”和“外势”的平衡认知。
  • 高效而精准:它的计算极其高效,每一步棋的胜率都远超人类,它的棋风不再是“像人类”,而是“超越人类”,但很多决策依然可以从人类知识体系中找到影子。

哲学区别:

  • “让机器自己学”:AlphaGo的哲学是,人类的知识可能是局限的,甚至是错误的,我们应该让AI通过自我学习(从数据中)来发现围棋的真理。
  • 人类是“学生”:人类棋手开始反过来研究AlphaGo的棋谱,学习新的下法,人类从“老师”变成了“学生”。

纯粹自我进化的“神” (AlphaGo Zero / AlphaZero)

这个时代的代表是 AlphaGo Zero 和更通用的 AlphaZero,它们是围棋AI发展的巅峰,也是人工智能的终极形态之一。

核心技术:

  • 从零开始,纯自我对弈:AlphaGo Zero的知识来源完全不是人类棋谱,它只输入围棋最基础的规则(比如气、提子),然后自己和自己下棋。
  • 强化学习:它通过数千万盘的自我对弈进行训练,每下一盘棋,它都会复盘,对棋局的胜负进行“奖励”或“惩罚”,然后根据这个信号来调整神经网络的参数。
  • 单一神经网络:它将策略网络和价值网络合并成一个更强大的单一神经网络,输入当前局面,直接输出走法概率和胜率。

棋风特点:

  • “非人类”且“无法理解”:这是最震撼的一点,AlphaGo Zero的棋风彻底脱离了人类数千年的棋谱和理论,它下出了人类棋手从未想过、甚至无法理解的招法,比如著名的“肩冲”,在人类看来是俗手,但在它看来是效率最高的选择。
  • 极致的效率和平衡:它对围棋的理解达到了一个全新的维度,对“效率”和“平衡”的把握是人类无法企及的,它的棋风没有“好坏”之分,只有“效率”高低之分。

哲学区别:

  • “机器创造新知识”:AlphaGo Zero的哲学是,AI不仅可以学习人类知识,甚至可以超越人类,创造出全新的、更高级的知识体系。
  • 人类是“旁观者”:在这个阶段,人类已经无法再从AlphaGo Zero的棋谱中学习,因为它的招法已经超出了人类的理解范畴,人类只能作为一个旁观者,惊叹于AI所展现的全新可能性。

总结与对比

特性 传统引擎 (如Crazy Stone) AlphaGo (如Master) AlphaGo Zero / AlphaZero
核心技术 基于规则的启发式搜索 + Alpha-Beta剪枝 深度学习 + 蒙特卡洛树搜索 强化学习 + 纯自我对弈
知识来源 人类编写的棋理和规则 海量人类棋谱 从零开始,自我对弈生成数据
棋风 像人类,但保守、平庸 超越人类,但能理解 非人类,无法理解,追求极致效率
哲学 教会机器 (人类是老师) 让机器自己学 (人类是学生) 机器创造新知识 (人类是旁观者)
与人类关系 人类指导AI 人类向AI学习 人类无法理解AI

一个生动的比喻:

  • 传统引擎 像一个严格按照教科书学习的学生,成绩不错,但缺乏创新。
  • AlphaGo 像一个博览群书、天赋异禀的学生,他不仅学得比老师还好,还经常提出老师没想到的新见解。
  • AlphaGo Zero 像一个完全与世隔绝的天才,他从不看书,只通过自己不断地实验和思考,最终掌握了宇宙的终极真理,其思维方式完全无法被凡人理解。

围棋AI之间的区别,不仅仅是程序代码或算力的不同,更是代表了人工智能从 “模仿”“学习” 再到 “创造” 的三个伟大阶段。

标签: 围棋人工智能核心区别 AlphaGo与人类棋手思维差异 围棋AI决策机制解析

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