我们可以从以下几个方面来详细探讨“GPU 不用人工智能”这个话题:

GPU 的“本职工作”:图形渲染
在 AI 兴起之前,GPU 的世界完全由游戏、电影特效和 3D 建模等图形应用主导。
- 核心任务:实时渲染 3D 图形。
- 当你在玩一个 3D 游戏或观看一部 CGI 电影时,GPU 需要在极短的时间内(通常是 1/60 秒)完成以下工作:
- 顶点处理: 计算每个 3D 模型顶点在屏幕上的最终位置。
- 光栅化: 将处理好的 3D 模型转换成屏幕上的 2D 像素。
- 像素着色: 为每个像素计算颜色、光照、阴影、纹理等,使其看起来真实。
- 当你在玩一个 3D 游戏或观看一部 CGI 电影时,GPU 需要在极短的时间内(通常是 1/60 秒)完成以下工作:
- 架构特点:
- 高并行度: 渲染一幅画面需要计算屏幕上数百万个像素的颜色,这些计算是相互独立、可以同时进行的,GPU 拥有数千个小小的计算核心,就是为了同时处理这些海量、简单的并行任务。
- 高内存带宽: 为了快速访问海量的纹理和模型数据,GPU 需要非常高的内存带宽。
- 专为图形设计: 它的指令集和硬件单元(如光栅化单元、纹理映射单元)都是为图形计算量身定制的。
在 AI 时代之前,GPU 就是一个“像素画家”,擅长同时画几百万个点。
为什么 GPU 能“跨界”成为 AI 硬件之王?
虽然 GPU 的本职是画画,但科学家和工程师们发现,它的核心特性恰好完美契合了 AI(特别是深度学习)的需求。
- AI 的核心需求:大规模并行计算。
- 深度学习的训练过程,本质上是一个巨大的数学运算过程,特别是矩阵乘法,一个神经网络层的前向传播和反向传播,就是成千上万次权重和输入数据的矩阵相乘。
- 计算
A (1000x1000) * B (1000x1000),最终结果矩阵 C 中的每一个元素C[i][j],都只依赖于 A 的第 i 行和 B 的第 j 列的点积,这些计算之间互不干扰,可以同时进行。
- GPU 的核心优势:完美匹配。
- 海量并行核心: GPU 的数千个核心可以同时处理矩阵乘法中的成千上万个小计算,速度远超只有少数几十个核心的 CPU(中央处理器),CPU 像一个精通数学的专家,擅长处理复杂的、串行的逻辑任务;而 GPU 像一支庞大的军队,擅长同时执行大量简单的、重复的任务。
- 高内存带宽: 神经网络模型(权重)和训练数据(如图片、文本向量)都非常庞大,需要快速地在核心和内存之间传输数据,GPU 的高内存带宽满足了这一需求。
- 可编程性: 随着着色器语言(如 CUDA, OpenCL)的发展,GPU 不再只能执行固定的图形指令,开发者可以像编程 CPU 一样,用高级语言为 GPU 编写通用计算程序,这为 GPU 应用于 AI 铺平了道路。
AI 训练就像让一支军队同时做几百万道简单的数学题,而 GPU 正是为此而生的“军队司令”。

“不用 GPU 的 AI”:AI 的其他计算路径
尽管 GPU 是 AI 训练的绝对主力,但在某些特定场景下,AI 的计算并不需要 GPU,或者会使用其他类型的硬件。
a. CPU:小规模、低延迟、通用性之王
- 适用场景:
- 模型推理: 当一个训练好的模型被部署到实际应用中时(比如手机上的语音识别、相册中的照片分类),这个过程称为“推理”,推理任务通常计算量不大,但对延迟(响应速度)要求高,CPU 的低延迟和强大的单核性能使其非常适合这类任务。
- 小模型训练/原型验证: 在研究阶段,科学家们可能先用小数据集和小模型在 CPU 上快速验证想法,然后再用 GPU 进行大规模训练。
- 边缘设备: 在没有 GPU 的设备上(如智能家居、嵌入式系统),CPU 是运行 AI 模型的唯一选择。
- 优势: 通用性强,延迟低,能处理复杂的逻辑分支。
b. 专用 AI 芯片:为 AI 而生
对于大型科技公司(如 Google, Amazon, Apple)和云服务提供商来说,GPU 虽然强大,但也存在成本高、功耗大、对特定 AI 算法优化不足等问题,他们纷纷研发自己的专用 AI 芯片。
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Google TPU (Tensor Processing Unit): 专为 TensorFlow 框架设计的 ASIC(专用集成电路),在 Google 的数据中心用于大规模模型训练和推理,能效比极高。
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Amazon Inferentia: 专为 AI 推理任务设计的芯片,部署在 AWS 云上,提供高性价比的推理服务。
(图片来源网络,侵删) -
Apple Neural Engine: 集成在 iPhone 和 Mac 的芯片中,专门用于加速设备上的 AI 任务(如 Face ID、实时翻译),注重隐私和能效。
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NVIDIA H100/H200: 这虽然仍是 GPU,但已经是为 AI 计算而“重新设计”的架构,集成了专门的 Transformer 引擎,极大优化了当前最主流的 AI 模型(如 ChatGPT 背后的 Transformer 架构)的计算效率。
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优势: 能效比高,针对特定任务优化,成本可控。
c. 其他加速器
- FPGA (现场可编程门阵列): 硬件可编程,灵活性介于 GPU 和 ASIC 之间,适合需要高度定制化硬件加速的场景,比如某些特定领域的信号处理或研究原型。
- 量子计算机: 目前仍处于早期研究阶段,理论上在解决特定类型的优化问题上具有潜力,但离实用化还很遥远。
| 硬件类型 | 主要用途 | 在 AI 中的角色 | 优势 |
|---|---|---|---|
| GPU | 图形渲染 | AI 训练的绝对主力 | 海量并行计算,高内存带宽,通用性强 |
| CPU | 通用计算 | 模型推理、小规模实验、边缘计算 | 低延迟,强单核性能,通用性最好 |
| 专用 AI 芯片 | AI 计算 | 大规模数据中心训练/推理 | 极高的能效比,针对特定任务深度优化 |
| FPGA | 特定领域硬件加速 | 定制化 AI 加速、研究 | 硬件可编程,灵活性高 |
结论就是:
GPU 的“本职”是图形渲染,但它的核心能力(大规模并行计算)让它成为了 AI 革命的“催化剂”,AI 的计算生态是多元的,CPU 负责通用和低延迟任务,专用 AI 芯片负责追求极致的能效和成本,它们共同构成了现代 AI 计算的完整版图,而不是互相替代的关系。
虽然我们常说“AI 需要 GPU”,但更准确的说法是:AI 的训练极度依赖 GPU,而 AI 的应用和部署则是一个由 CPU、GPU 和专用芯片共同协作的系统工程。