LOL机器人对战机器人

99ANYc3cd6 机器人 13

这是一个非常有趣且深刻的话题!“LOL机器人对战机器人”已经从最初简单的脚本,发展到了今天能够进行高水平、接近人类职业选手对局的复杂AI。

我们可以从几个层面来理解这件事:它是什么、它发展到什么程度了、以及它意味着什么


“机器人”的进化史:从脚本到超级AI

“机器人”在LOL里的含义是不断演变的,主要可以分为三个阶段:

简单的脚本AI (Script Bots)

这是最早期、最常见的机器人形态。

  • 特点
    • 行为固化:它们的行为是基于预定义的脚本。如果看到敌人,就使用Q技能如果血量低于30%,就跑回泉水
    • 无团队协作:每个机器人都是独立的,不知道队友在做什么,也不知道敌人真正的意图,它们只是机械地执行任务(补兵、打小怪、游走)。
    • 视野欺骗:它们没有真正的“眼睛”,它们知道地图上所有英雄的位置(通过服务器数据),但为了模拟人类,它们会“假装”不知道,做出一些看起来像“发现”敌人的动作。
  • 目的:主要用于新手玩家练习、测试服务器负载,或者被用于恶意脚本(自动挂机刷金币)。
  • 代表:你目前在普通匹配模式里遇到的绝大多数机器人,就是这个水平,它们很强力,因为操作零失误,但战术思维几乎为零。

基于规则的强化学习AI

这是AI发展的关键一步,以 OpenAI Five 为代表。

  • 特点
    • 目标驱动:AI不是执行固定脚本,而是为了实现一个最终目标,推掉对方基地”。
    • 自我博弈:OpenAI Five通过与自己进行数亿甚至数十亿的对局来学习,它不断尝试各种行为(是现在打团还是先发育?是去抓单还是拿龙?),好的行为会得到“奖励”(比如推掉塔、击杀敌人),坏的行为会得到“惩罚”(比如被击杀、丢掉地图资源)。
    • 惊人大局观:通过海量对局,AI学会了人类需要成千上万局才能理解的宏观概念,它知道什么时候该逼团,什么时候该分推,知道地图资源的价值远比一个人头重要。
    • 非人类操作:它的反应速度和操作精度远超人类,可以达到每秒数百次游戏内指令,同时控制多个英雄,为了公平,比赛时会给它增加“延迟”和“操作限制”。
  • 成就:OpenAI Five在2025年正式击败了当时的世界顶级职业战队(如OG),震惊了整个电竞圈,它证明了AI在策略和团队协作上可以超越人类。

模仿人类与超越人类的混合体

这是当前最前沿的研究方向,腾讯的“绝悟”AI

  • 特点
    • 数据驱动:这类AI不仅通过自我博弈学习,还“观看”和学习了海量的职业选手对局录像,它学会了人类英雄的出装、技能连招、对线细节和战术决策。
    • 策略多样性:它的打法更像人类职业选手,会根据版本和对手选择不同的阵容和战术,而不是OpenAI Five那样相对固定的“大团推进”模式。
    • 极限微操:它结合了职业选手的战术理解和机器人的极限操作能力,它可以在0.01秒内做出最完美的闪现躲技能,同时脑子里已经有了接下来10秒的团队战术规划。
  • 成就:“绝悟”AI在2025年举办的“王者荣耀”AI挑战赛中,以3:0的比分击败了世界冠军战队,虽然这是《王者荣耀》,但其底层技术逻辑与LOL AI是相通的,代表了当前AI对战的最高水平。

机器人 vs 机器人 的比赛是什么样的?

当两个顶级的AI(如OpenAI Five vs 绝悟)对战时,你会看到一些非常“非人类”的对局:

  • 超快节奏的运营:游戏可能在10分钟内就进入“大乱斗”模式,因为AI计算出的最优解就是尽快接团,争夺地图资源,它不会像人类那样畏手畏脚。
  • 完美的资源控制:每一波兵线、每一个野怪、每一眼视野都会被精确计算,你几乎看不到任何“失误”或“浪费”。
  • 匪夷所思的决策:AI可能会为了一个远古巨兽,放弃三个正在回城的敌人,因为在它的计算模型里,拿下这个巨兽带来的长期收益远大于击杀三个敌人,这种决策在人类看来很“怪”,但可能是数学上最优的。
  • “教科书”般的团战:开团时机、集火目标、技能释放、站位拉扯,都像是经过精密计算和演练过的,毫无破绽。

这一切意味着什么?AI对LOL世界的影响

机器人对战机器人,不仅仅是技术炫技,它对整个《英雄联盟》生态产生了深远影响:

  1. 电竞训练的革命

    AI成了最好的陪练,职业选手和战队可以利用AI来研究新战术、练习特定对线、测试阵容强度,AI可以模拟出任何风格的对手,不知疲倦。

  2. 游戏平衡的“天平”

    开发者(Riot Games)可以利用AI来测试新英雄、新装备改动,AI能在海量对局中快速找出哪些改动会破坏游戏平衡,为设计师提供数据支持。

  3. 观赏性的新维度

    虽然AI的对局观赏性不如人类选手那样充满“灵性”和“奇迹操作”,但它展示了游戏策略的极致,让观众从另一个角度理解《英雄联盟》的深度。

  4. 开发者的终极“对手”

    对于游戏设计师来说,AI是最好的“对手”,一个设计精良的游戏,应该能经受住AI的极限测试,如果AI能轻易地“破解”游戏机制,说明设计上还有漏洞。

  5. 未来的展望

    • 解说与分析:未来可能会出现AI解说,它能实时分析场上局势,预测下一步可能发生什么。
    • 个性化游戏体验:未来的“人机对战”可能会变得极其智能,AI会根据你的习惯,像一个“活人”一样与你进行心理博弈和战术博弈。
    • 通用人工智能的试验场:像OpenAI Five这样的项目,其最终目的并非为了打LOL,而是为了探索和解决更广泛的通用人工智能问题,比如多智能体协作、长期规划、策略推理等。

“LOL机器人对战机器人”已经从一个简单的娱乐项目,演变成了推动电竞、游戏开发和人工智能研究的重要力量,它展示了机器在策略、计算和协作上可以达到的惊人高度,虽然它们还缺少人类的“灵光一闪”和情感,但它们已经成为《英雄联盟》世界里不可或缺的、最强大的“思考者”。

标签: 机器人lol对战脚本 英雄联盟人机对战机器人 lol机器人vs机器人训练

抱歉,评论功能暂时关闭!