格斗机器人 SolidWorks 设计全攻略
设计一个格斗机器人是一个系统工程,它结合了结构力学、材料科学、电子学和动力学,使用 SolidWorks 进行设计,可以让你在虚拟环境中验证想法,避免昂贵的物理错误。

第一阶段:概念设计与规划
在打开 SolidWorks 之前,先做好规划。
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确定机器人类型:
- 直立式: 类似于人形,灵活性高,但稳定性相对较差。
- 横滚式: 最为经典, Bite Force ”或“ Minotaur ”,重心低,稳定性好,可以承受巨大的冲击,这是初学者的首选。
- invertible (可翻转式): 无论哪个面朝下都能战斗,设计复杂。
- 特殊结构: 如“锤击式”、“抓取式”等。
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定义重量级别:
- 重量是设计的核心约束。 常见的有:
- 重量级 (60kg / 135lb)
- 轻重量级 (30kg / 135lb)
- 羽量级 (15kg / 30lb)
- 超轻量级 (1kg / 3lb)
- 重量决定了你使用的材料、电机功率、武器类型和整体尺寸。
- 重量是设计的核心约束。 常见的有:
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选择武器系统:
(图片来源网络,侵删)- 旋转武器:
- 锤/斧: 需要巨大的扭矩和坚固的轴承/齿轮箱。
- 锯盘: 需要高转速,对电机和传动系统要求高。
- 静态武器:
- 铲/推臂: 需要强大的气缸或线性电机。
- 抓取器: 需要复杂的机械结构和强大的动力。
- 弹射/投掷武器: 在格斗机器人中较少见,但设计有趣。
- 旋转武器:
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选择驱动方式:
- 双轮驱动: 最常见,结构简单,控制容易。
- 全轮驱动: 移动性好,但转向困难,结构复杂。
- 麦克纳姆轮/全向轮: 可以实现任意方向平移,但成本高,对场地要求也高。
第二阶段:在 SolidWorks 中进行 3D 建模
这是将你的想法变为现实的核心步骤。
创建零件
A. 底盘/框架 - 机器人骨骼
- 常用材料: 钢、钛合金、高强度铝合金 (如 6061-T6)。
- 建模方法:
- 拉伸: 创建底盘的基本形状。
- 切除: 切出电机安装孔、轮子安装位、武器电机座等。
- 筋: 在底盘上添加加强筋,增加抗弯强度,同时不增加太多重量。
- 圆角: 对所有尖锐边缘进行倒角或圆角处理,不仅为了美观,更是为了安全和减少应力集中。
B. 轮子

- 建模方法:
- 旋转: 创建轮子的主体。
- 拉伸/切除: 创建轮胎的胎纹和轮辐。
- 参考几何体: 在中心创建一个轴,用于后续装配。
C. 武器系统 - 机器人利爪
- 锤/斧头:
- 旋转: 创建锤头的基本轮廓。
- 放样/扫描: 创建锤尖的流线型曲面。
- 附加: 创建连接柄。
- 电机/齿轮箱:
- 来源:
- 从网上下载 STEP 或 IGES 模型: 这是最快的方法,许多制造商(如 VEX, AndyMark, BaneBots)会提供官方模型。
- 自己建模: 如果找不到合适的模型,可以自己根据尺寸进行建模。
- 来源:
D. 其他零件:
- 电机: 同样建议从官网下载模型。
- 电池、控制器、开关等: 这些可以先用简单的拉伸或拉伸切除功能创建一个“占位”零件,待整体布局确定后再替换为精确模型。
- 紧固件: 螺栓、螺母、轴承等。强烈建议使用 SolidWorks Toolbox,它内置了标准件库,可以直接调用,大大提高效率。
创建装配体
将所有零件“组装”起来,形成完整的机器人。
- 放置第一个零件: 通常是最重的零件,如底盘,将其设为“固定”。
- 添加配合:
- 重合: 使两个平面接触。
- 同轴: 使两个圆柱面或孔的中心对齐。
- 距离: 设定两个零件之间的精确距离。
- 平行/垂直: 约束零件的角度。
- 关键装配技巧:
- 使用“配合参考”: 为零件(如轴承、电机)添加配合参考,装配时可以自动捕捉,非常方便。
- 创建“子装配体”: 将武器系统、驱动系统等先组装成一个子装配体,再将其装入主装配体,使结构更清晰。
- 检查干涉: 这是装配体中最重要的一步!使用 “工具” -> “干涉检查”,找出所有零件之间不应该接触的地方,在现实世界中,干涉意味着灾难性的碰撞。
创建工程图
工程图是指导制造的蓝图。
- 创建视图: 创建标准的三视图(主视图、俯视图、左视图)。
- 添加尺寸: 使用智能尺寸工具,为零件标注精确的尺寸和公差。
- 添加注释和形位公差: 说明加工要求,如“此面需磨削”、“平行度 0.05mm”等。
- 创建材料明细表: 列出装配体中所有零件的名称、数量、材料等信息,方便采购和加工。
第三阶段:分析与仿真
SolidWorks 的强大之处在于其仿真功能。
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静态分析:
- 目的: 分析机器人受到撞击时,底盘和框架的应力分布和变形情况。
- 步骤:
- 应用材料: 为零件指定真实的材料属性(如屈服强度、密度)。
- 施加约束: 固定底盘与地面接触的表面。
- 施加载荷: 在武器或底盘上模拟一个巨大的冲击力。
- 运行分析: 查看结果,找出应力集中的区域,如果应力超过了材料的屈服极限,你需要加强该区域或更换更坚固的材料。
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运动分析:
- 目的: 模拟机器人的运动,检查武器是否能达到预期的转速,以及运动轨迹是否合理。
- 步骤:
- 添加电机,设定转速和扭矩。
- 运算模拟,观察武器旋转是否平稳,有无碰撞。
第四阶段:渲染与出图
设计完成后,你需要展示你的成果。
- PhotoView 360 / SolidWorks Visualize:
- 为零件添加外观(颜色、纹理、光泽度)。
- 设置场景和光源。
- 渲染出高质量的逼真图片或动画,用于展示、参赛或分享。
资源与灵感
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模型库:
- GrabCAD: 全球最大的工程师社区,有大量用户上传的免费 3D 模型,搜索 "robot", "wheel", "motor" 等关键词。
- 制造商官网: VEX, AndyMark, BaneBots, McMaster-Carr 等会提供官方模型。
- 3DContentCentral: 另一个大型标准件和供应商模型库。
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参考与学习:
- YouTube: 搜索 "Battlebot design", "combat robot solidworks" 等关键词,有大量设计、制造和比赛的视频。
- 格斗机器人社区网站: 如 RobotCombat.com,是获取最新资讯、观看比赛和交流学习的最佳平台。
设计一个格斗机器人是一个激动人心的项目,SolidWorks 是你实现这个梦想的强大工具。设计是一个迭代的过程:设计 -> 建模 -> 分析 -> 修改 -> 再分析,通过不断地在虚拟世界中优化,你最终能制造出一台既坚固又致命的战斗机器。
祝你设计顺利,在赛场上取得好成绩!
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