wonder机器人课程

99ANYc3cd6 机器人 12

Wonder Workshop 是一家全球知名的儿童科技教育公司,其核心产品是 Dash & Dot 两个可爱的可编程机器人,围绕这两个机器人,他们构建了一套非常完整、有趣且富有教育性的课程体系,旨在培养儿童的编程思维、创造力、解决问题的能力和协作精神。

wonder机器人课程-第1张图片-广州国自机器人
(图片来源网络,侵删)

这套课程体系可以从多个维度来理解:


核心产品:Dash & Dot 机器人

这是所有课程的基石。

  • Dash: 一个充满活力的圆形机器人,有轮子、可以移动、发声、发光,并能感知周围环境(如碰撞、声音、距离),它是主要的执行者和行动派。
  • Dot: 一个不动的、可以发光和发声的球形机器人,通常作为 Dash 的配件或独立使用,可以扮演“灯塔”、“按钮”等角色。
  • 特点:
    • 可爱友好: 外形设计讨喜,能迅速吸引孩子的注意力。
    • 传感器丰富: 配备了红外传感器、麦克风、碰撞传感器、LED 灯条等,能与真实世界互动。
    • 扩展性强: 可以搭配各种配件,如发声器、LEGO 积木连接件、发射器等,创造无限可能。

课程体系与核心理念

Wonder Workshop 的课程不是简单的“如何操作机器人”,而是基于 “4C”学习法 构建的:

  1. Connect (连接): 将新知识与已有的经验联系起来,激发兴趣。
  2. Collaborate (协作): 鼓励学生分组合作,共同解决问题。
  3. Construct (构建): 通过动手实践,将想法变为现实。
  4. Contemplate (反思): 回顾和思考整个过程,总结经验教训,优化方案。

这个理念贯穿于他们所有的课程设计中,强调“玩中学”和“做中学”。

wonder机器人课程-第2张图片-广州国自机器人
(图片来源网络,侵删)

主要课程与教学平台

Wonder Workshop 提供了适合不同年龄段和教学场景的多种课程:

面向家庭的课程

这是最常见的形式,家长和孩子可以一起在家学习。

  • Wonder App (应用):

    • Wonder: 图形化编程界面,类似积木块,适合初学者,孩子通过拖拽指令块,为 Dash 编写程序,控制它的动作、声音和灯光,这是最核心、最常用的编程应用。
    • Path: 一个更简单的编程界面,通过在屏幕上画线来规划 Dash 的移动路径,非常适合年龄较小的孩子(4-7岁)入门。
    • Blockly: 基于谷歌的 Blockly,是更高级的图形化编程界面,引入了变量、循环、条件判断等编程概念,适合大一点的孩子(8岁以上)。
  • 配套课程:

    wonder机器人课程-第3张图片-广州国自机器人
    (图片来源网络,侵删)
    • "Learn to Code" Challenge (编程挑战): App 内置的引导式教程,通过一个个小任务,循序渐进地教孩子如何使用各个功能模块。
    • Wonder Workshop Class Connect (线上课堂): 一个强大的在线学习平台,提供结构化的课程计划、项目式学习任务和评估工具,家庭用户也可以订阅部分内容,获得更系统的指导。
    • “机器人故事书” (Robot Storybooks): 将编程概念融入有趣的故事中,孩子可以一边听故事,一边在 App 中完成相应的编程任务。

面向学校的课程

Wonder Workshop 在全球教育领域有很高的声誉,其课程体系被广泛采用。

  • 完整的课程包: 提供从幼儿园到小学五年级(K-5)的完整课程方案,每个年级都有详细的教学目标、课程计划、教案和评估标准。
  • 课程主题:
    • 启蒙课程: 专注于基础指令、顺序和循环。
    • 故事叙述课程: 编写和表演一个机器人话剧,结合编程和艺术。
    • 音乐课程: 让 Dash 成为乐器,创作和演奏音乐。
    • 绘画课程: 安装画笔,让 Dash 画出几何图形或艺术作品。
    • 工程与设计课程: 搭建各种装置,解决实际问题,如“机器人投石机”、“避障小车”等。
  • 教学工具:
    • Class Connect: 教师可以管理学生账户、跟踪学习进度、分配个性化作业、查看数据报告,非常方便。
    • Dash’s Neighborhood: 一个虚拟的 3D 环境,学生可以在其中练习编程,观察机器人在虚拟世界中的行为。

课程特色与优势

  1. 年龄跨度大,循序渐进: 课程设计科学,从 4-5 岁的涂鸦式路径规划,到 8-12 岁的逻辑编程,再到 13 岁以上可以尝试的 Python 代码,提供了非常平滑的学习路径。
  2. 跨学科融合: 课程不仅仅是编程,还融入了数学(角度、测量)、物理(力学、简单机械)、艺术(音乐、绘画)、语言(故事创作)等多个学科的知识。
  3. 强调创造力和问题解决: 课程鼓励学生自由探索,完成“开放式挑战”,设计一个能打保龄球的机器人”,而不是简单地按步骤操作。
  4. 强大的社区支持: Wonder Workshop 拥有一个活跃的全球社区,教师和家长可以分享创意、下载教案、参加比赛(如 Wonder League 机器人竞赛),获得持续的支持和灵感。
  5. 软硬件结合完美: 机器人本身设计精良,App 界面直观易用,两者结合得非常好,能让孩子快速获得成就感,保持学习兴趣。

适用对象与学习效果

  • 适用对象:

    • 家庭用户: 4-12 岁的儿童,特别是对机器人、编程和创造感兴趣的孩子。
    • 学校用户: 幼儿园、小学的科学、信息技术、创客等课程。
    • 培训机构: 作为 STEAM 教育的优质课程内容。
  • 学习效果:

    • 计算思维: 培养分解问题、模式识别、抽象和算法设计的能力。
    • 编程基础: 掌握顺序、循环、条件判断等核心编程概念。
    • 创造力与自信心: 通过亲手实现自己的想法,极大地提升创造力和自信心。
    • 协作与沟通: 在小组项目中学会与人合作、分享和沟通。
    • 毅力与抗挫折能力: 在调试程序、解决问题的过程中,培养耐心和解决问题的毅力。

Wonder Workshop 的机器人课程是一套体系化、高质量、趣味性强的 STEAM 教育解决方案,它不仅仅是一个玩具或一个编程工具,更是一个承载着先进教育理念的完整学习平台,对于希望孩子接触编程、培养逻辑思维和创造力的家长或教育工作者来说,Dash & Robot 及其配套课程是一个非常值得考虑的选择。

抱歉,评论功能暂时关闭!