小学人工智能启蒙教育发展规划
指导思想
以国家《新一代人工智能发展规划》为指导,遵循小学生的年龄特点和认知规律,坚持“兴趣为先、体验为主、素养为重、安全为基”的原则,通过生动有趣、贴近生活的活动,让学生初步感知人工智能,理解其基本概念,掌握简单的计算思维方法,并树立正确的科技伦理观,培养面向未来的创新型人才。

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总体目标
通过六年的系统启蒙教育,使学生达到以下目标:
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知识与技能目标:
- 感知与理解: 初步了解人工智能的定义、应用场景(如语音助手、智能推荐、图像识别等)和基本工作原理(如“感知-思考-行动”的简单模型)。
- 基础技能: 掌握至少一种可视化编程工具(如Scratch Jr.、Scratch),能够设计并制作简单的交互式故事、动画或游戏。
- 计算思维: 初步形成分解问题、模式识别、抽象和算法设计等计算思维能力。
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过程与方法目标:
- 探究学习: 学会观察生活中的AI应用,并提出自己的疑问,通过小组合作、动手实践等方式寻找答案。
- 创新创造: 能够运用所学知识和工具,尝试解决生活中的小问题,进行简单的创意设计。
- 表达交流: 能够清晰地向他人介绍自己的AI作品和创意,并进行有效的团队协作。
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情感态度与价值观目标:
(图片来源网络,侵删)- 兴趣与热情: 激发对人工智能和科技探索的浓厚兴趣,保持好奇心和求知欲。
- 伦理与责任: 初步认识AI带来的机遇与挑战,了解数据隐私、算法偏见等基本概念,培养负责任地使用科技的态度。
- 自信与勇气: 在创造和解决问题的过程中,建立自信心,敢于尝试,不怕失败。
分学段实施建议
根据不同年级学生的认知水平和动手能力,将AI启蒙教育内容分为三个循序渐进的阶段:
第一阶段:低年级(1-2年级)—— 感知与启蒙
- 核心理念: 玩中学,在游戏中感知AI。
- 教学重点: 培养兴趣,建立对AI的初步印象,发展逻辑思维和手眼协调能力。
- AI是什么?—— 认识身边的AI
- 通过图片、视频和实物,认识智能音箱(如天猫精灵、小爱同学)、智能机器人、人脸识别门禁等。
- 进行“人机互动”游戏,如与小度音箱对话、用AI绘画工具画出想象中的动物。
- AI能做什么?—— 了解AI的“超能力”
- 图像识别: 玩“你画我猜”AI游戏,体验AI如何识别图片。
- 语音识别: 学习用语音控制灯光、播放音乐。
- 推荐系统: 理解为什么视频网站会推荐喜欢的动画片,为什么音乐APP会推荐喜欢的歌曲。
- 我的第一行代码—— 无屏幕编程
- 通过指令卡片、机器人(如Dash & Dot、Makeblock mTiny)等,体验“编程”就是给机器人下达指令。
- 在校园内进行“机器人寻宝”等活动,理解序列、循环等基本概念。
- AI是什么?—— 认识身边的AI
- 推荐活动: AI故事会、机器人舞蹈、语音指令接力赛、AI创意绘画。
第二阶段:中年级(3-4年级)—— 探索与体验
- 核心理念: 做中学,在项目中体验AI。
- 教学重点: 掌握基础编程技能,理解AI的基本工作流程,培养解决问题的能力。
- AI如何思考?—— 计算思维入门
- 学习“分解问题”:将“打扫教室”这样的大任务分解成“扫地”、“擦桌子”、“整理图书”等小步骤。
- 学习“模式识别”:在数字、图形、声音中寻找规律。
- 学习“算法”:用流程图或自然语言描述解决问题的步骤(如“如何制作一杯果汁”)。
- 我的第一个AI程序—— 可视化编程
- 系统学习Scratch等图形化编程工具,掌握事件、循环、条件判断、变量等核心概念。
- 项目实践:
- 交互式故事: 制作一个“AI小助手”故事,角色能根据用户选择做出不同反应。
- AI模拟游戏: 制作一个简单的“植物大战僵尸”或“迷宫寻宝”游戏,实现敌人的自动巡逻和碰撞检测。
- AI艺术创作: 用编程绘制分形图案或生成音乐。
- AI的“眼睛”和“耳朵”—— 传感器与感知
- 了解摄像头、麦克风、红外传感器等设备如何让机器“感知”世界。
- 使用带传感器的硬件(如Micro:bit、Makeblock mBot)制作一个会避障的小车或一个能响应光线的台灯。
- AI如何思考?—— 计算思维入门
- 推荐活动: 编程马拉松、校园AI应用创意大赛、AI科普手抄报、小组项目展示。
第三阶段:高年级(5-6年级)—— 创造与思辨
- 核心理念: 用中学,在创造中应用AI并思辨。
- 教学重点: 综合运用所学知识解决实际问题,培养创新能力和伦理思辨能力。
- AI如何学习?—— 机器学习初探
- 通过“垃圾分类”等简单案例,理解“训练数据”和“模型”的概念。
- 体验无代码/低代码AI平台(如Google Teachable Machine、百度EasyDL),训练一个能识别手势、声音或图像的简单AI模型。
- 项目实践: 训练一个能识别猫和狗的AI,或一个能识别不同手势控制电脑的AI。
- AI改变生活—— 项目式学习
- 以小组为单位,围绕一个真实问题(如“校园垃圾分类提醒”、“智能书架”、“帮助视障同学的导盲杖”)进行设计。
- 完成从“发现问题”、“设计方案”、“编程实现”到“测试优化”的全过程,最终形成可展示的原型。
- AI的“是与非”—— 科技伦理与社会责任
- 开展专题讨论:AI会取代人类的工作吗?我们该如何保护个人隐私?AI会“说谎”吗(算法偏见)?
- 学习AI伦理的基本原则,如公平性、透明性、可解释性。
- 思考作为未来的创造者,我们应该如何设计更负责任的AI。
- AI如何学习?—— 机器学习初探
- 推荐活动: AI项目路演、校园科技节、AI伦理辩论赛、撰写“我的AI未来畅想”短文。
保障措施
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师资建设:
- 对在职教师进行系统性培训,使其掌握AI基础知识和教学技能。
- 引进信息技术、科学等背景的专业教师,或聘请AI领域的专家、工程师担任校外辅导员。
- 建立教师学习共同体,定期开展教学研讨和经验分享。
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课程与资源开发:
- 将AI启蒙教育融入《信息技术》、《科学》、《综合实践活动》等现有课程,或开发独立的校本课程。
- 建立学校AI教育资源库,包括教材、课件、项目案例、教学视频等,实现资源共享。
- 确保硬件设备(如电脑、平板、机器人套件、传感器)的充足与更新。
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环境创设:
(图片来源网络,侵删)- 建设“人工智能创客空间”或“AI实验室”,配备必要的软硬件设施,营造开放、协作、创新的氛围。
- 在校园内设立AI主题宣传栏、作品展示区,定期举办科技展览和竞赛活动。
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家校社协同:
- 通过家长会、开放日等形式,向家长宣传AI教育的重要性,争取理解与支持。
- 鼓励家长与孩子共同参与AI相关的家庭活动,如一起体验AI产品、讨论AI新闻。
- 与科技馆、高校、科技企业合作,为学生提供更广阔的学习平台和实践机会。
评价机制
建立多元化、过程性的评价体系,避免“唯分数论”。
- 过程性评价(60%): 关注学生在学习过程中的参与度、探究精神、团队协作能力和解决问题的思路。
- 作品评价(30%): 评价学生完成的项目、编程作品、创意设计等,重点考察其创新性、完整性和技术实现。
- 表现性评价(10%): 通过项目答辩、成果展示、口头报告等形式,评价学生的表达能力和逻辑思维。
通过本规划的实施,我们期望每一位小学生都能在AI的启蒙之旅中,点亮智慧之光,拥抱智能未来,成长为具备科学精神、创新能力和人文情怀的时代新人。
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