Makeblock 是全球知名的 STEAM 教育解决方案提供商,它不仅仅是一套机器人产品,更是一个完整的、从入门到专业的教育生态系统,其核心理念是“玩中学,做中学”,通过动手实践和编程,培养学生的创造力、逻辑思维、解决问题的能力和协作精神。

下面我将从几个方面详细解读 Makeblock 机器人教育:
核心理念与优势
Makeblock 的教育模式与传统教育有显著不同,其核心优势在于:
- 项目式学习:学生不再是被动地听讲,而是围绕一个具体的项目(如搭建一个会避障的小车、弹奏一首乐曲)进行探索、设计、搭建、编程和迭代,这种方式能极大激发学习兴趣。
- 软硬件结合:Makeblock 的精髓在于将实体积木(硬件)与图形化/代码编程(软件)完美结合,学生可以亲手搭建一个物理模型,然后通过编程赋予它“生命”,直观地理解代码如何控制现实世界。
- 体系化课程:提供从幼儿园到高中的完整课程体系,内容涵盖机械、电子、传感器、编程、人工智能等多个领域,确保学习的连贯性和深度。
- 强调创造与个性:它不提供唯一的“标准答案”,鼓励学生发挥想象力,设计出独特的解决方案,培养创新精神。
- 跨学科融合:一个机器人项目往往需要综合运用科学、技术、工程、艺术和数学知识,是完美的跨学科教育载体。
主要产品线
Makeblock 的产品线非常丰富,可以满足不同年龄段和水平的学习者需求,主要分为以下几大系列:
mBot 系列 (入门级)
这是 Makeblock 最经典、最普及的入门级产品线,非常适合 8 岁以上的儿童。

- 特点:
- 简单易用:采用模块化设计,拼装简单,15-20 分钟即可完成。
- 图形化编程:默认使用 mBlock 5(基于 Scratch 3.0)进行图形化编程,拖拽积木块即可,无需背诵代码。
- 性价比高:价格亲民,是家庭和学校 STEAM 教育的入门首选。
- 代表产品:
- mBot Ranger:一款可变形的机器人,可以组装成“赛格瑞”、“沃克”和“迷彩坦克”三种形态,玩法多样。
- mBot:经典款,功能稳定,是学习机器人基础知识的绝佳平台。
Ultimate 系列 (进阶级)
这是面向有一定基础、希望深入学习机器人制作的学生(建议 10 岁以上)的旗舰系列。
- 特点:
- 零件丰富:包含超过 500 个金属结构件、电子模块和传感器,几乎可以搭建出你能想象到的任何复杂机械结构。
- 功能强大:支持 Arduino 和 Raspberry Pi(树莓派)两种主流控制器,可以从图形化编程平滑过渡到 Python/C++ 等代码编程。
- 项目复杂度高:可以搭建 3D 打印机、机械臂、无人机、智能小车等高阶项目,挑战性强。
- 代表产品:
- Ultimate 2.0:一个功能强大的机器人套件,被誉为“机器人制作的终极工具箱”。
Neuron 系列 (创意与创客)
这个系列主打“创意”,将编程与日常物品结合起来,让编程变得有趣且无处不在。
- 特点:
- 智能积木:将传感器(如光线、声音、触摸)、执行器(如马达、LED、蜂鸣器)等电子模块做成积木的样子,可以像拼积木一样自由组合。
- 编程方式灵活:可以通过 mBlock 5 编程,也可以通过手机 App 进行简单的逻辑设置。
- 连接万物:Neuron 可以通过蓝牙与手机、平板连接,甚至可以与日常物品(如纸盒、瓶子)结合,创造出各种有趣的互动装置。
- 适用场景:激发创意思维,进行快速原型制作,特别适合创客空间和艺术项目。
Makeblock Codey Rocky (幼儿及低龄儿童)
专为 6-12 岁儿童设计的入门级编程机器人,将编程概念具象化。
- 特点:
- 一体式设计:机器人本身就是一个可编程的控制器,内置屏幕和按键,无需额外连接电脑。
- 趣味编程:通过类似“地图”的编程方式,控制 Rocky 在地图上移动、收集物品,非常直观。
- AI 入门:可以学习人脸识别、颜色识别等基础人工智能知识。
mBot 系列 (教育套装)
与面向消费者的 mBot 不同,教育套装通常包含更多的扩展配件、详细的教案和教学软件,专为学校课堂设计,方便老师进行系统化教学。

核心软件:mBlock 5
mBlock 5 是 Makeblock 的灵魂,它不仅仅是一个编程软件,更是一个强大的创作平台。
- 基于 Scratch 3.0:界面友好,图形化编程积木符合儿童认知习惯,易于上手。
- 支持多平台:可在 Windows, macOS, Chromebook, iPad 等多种设备上运行。
- 代码生成:在图形化编程界面,可以一键切换到 Python 代码视图,让学生在玩转积木的同时,看到对应的真实代码,实现从图形化到代码编程的平稳过渡。
- 丰富的扩展库:支持 Makeblock 所有硬件的控制,还集成了AI 功能(如机器学习、语音识别、图像识别)、物联网功能(连接 Arduino ESP32 等),让学生可以轻松接触前沿科技。
- 社区分享:学生可以将在 mBlock 中创作的作品分享到全球社区,互相学习和启发。
教育应用场景
Makeblock 的解决方案广泛应用于以下场景:
- 家庭学习:作为孩子的第一台编程机器人,培养兴趣和逻辑思维。
- K12 学校教育:作为信息技术、通用技术、科学等课程的教具,开展校本课程和社团活动。
- 校外培训机构:各大 STEAM 教育机构的核心课程体系。
- 高等院校与科研:Ultimate 系列常被用于大学工程、自动化、机器人等相关专业的教学和项目原型开发。
- 创客空间与图书馆:为公众提供接触和学习前沿技术的平台。
Makeblock 机器人教育是一个成熟、完整且充满乐趣的学习系统。
- 对于孩子,它是一个将想象力变为现实的工具,一个玩着就能学到编程、机械和人工智能的“玩具”。
- 对于家长和教育者,它是一套科学的、体系化的 STEAM 教育解决方案,能够系统地培养孩子面向未来的核心素养。
Makeblock 不仅仅是在销售机器人,更是在推广一种“创造、分享、协作”的教育理念,致力于让每个孩子都能成为未来的创造者。
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